[プログラミング]GUIプログラミング奥義1
http://d.hatena.ne.jp/pmoky/20051113#1131870851
こういうテクニックって、じつは結構重要だよね。ゲームでもドラクエ8はキャラクターが動いたり、風景を描画している間に読み込みを行うことでユーザーに読み込みを意識させないっていうテクニックを使っているらしいけど、まさしく、それと同じ。要は、読み込みの時間になんらかの演出を入れちゃえばいいんですよね。
[プログラミング]GUIプログラミング奥義1
http://d.hatena.ne.jp/pmoky/20051113#1131870851
こういうテクニックって、じつは結構重要だよね。ゲームでもドラクエ8はキャラクターが動いたり、風景を描画している間に読み込みを行うことでユーザーに読み込みを意識させないっていうテクニックを使っているらしいけど、まさしく、それと同じ。要は、読み込みの時間になんらかの演出を入れちゃえばいいんですよね。