会社でこのニュースを見て苦笑。
- 西川善司の3Dゲームファンのための「PLAYSTATION Edge」講座 ソニー謹製プレイステーション 3専用フレームワークが登場! 同時に見えてきたPS3の“今の弱点”
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070316/pe.htm
うーん、この記事はすごいなー。最近、俺が知った情報もあるまさにPS3の開発の最先端が披露されてる。しかし、GCM Replayの解説の、
これまで石器時代に近い(?)、手探り状態だったRSXのデバッギングとパフォーマンス解析が、一気に近代的に進化させられたという感じで、現在進行中のPS3向けタイトルのプロジェクトも、パフォーマンスゲインがグっと向上できる可能性が出てきたといえる。
石器時代って、おまえw